Peleador de peso semipesado con altura y alcance fuera de lo común, que combina golpeo preciso con búsqueda constante de sumisiones.
Es de los más altos y de brazos más largos de su división, algo que aprovecha para golpear con buena precisión desde afuera. En el piso no se conforma con sostener posición: busca la sumisión de manera constante cuando la pelea llega ahí.
Su defensa de golpes es floja para el nivel de la categoría, algo que puede complicarlo ante rivales que sepan cerrar distancia. Además derriba poco y con baja precisión, por lo que no puede apoyarse en la lucha para imponer condiciones.
Atraviesa una racha de dos derrotas consecutivas en la UFC, ante Junior Tafa por nocaut y Billy Elekana por sumisión, tras haber ganado su presentación por sumisión ante Francesco Mazzeo. Sigue en actividad, con su última pelea en 2026.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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