"The Hurt"
Peleador veterano de peso ligero, con alto volumen de golpeo y búsqueda constante de sumisiones pese a sus limitaciones físicas de alcance.
Holobaugh combina un ritmo de golpeo alto con una búsqueda frecuente de sumisiones, algo poco común en su división. Es de los más altos entre los ligeros, aunque su alcance corto lo obliga a cerrar distancia para sacar rédito de su volumen y de sus intentos por el suelo.
Cuando pierde, la mayoría de sus derrotas en UFC llegaron por decisión de los jueces, lo que sugiere dificultades para cerrar peleas de forma contundente contra rivales que logran sostener el ritmo o el control en las tarjetas.
A los 39 años sigue en actividad, aunque atraviesa una racha de dos derrotas consecutivas, la última por sumisión ante Jordan Leavitt en 2025. Viene de enfrentar rivales de nivel medio dentro de la división.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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