Peleadora de guardia que busca sumisiones con constancia, aunque su defensa de derribos deja puertas abiertas en peso paja.
Su juego se apoya en la búsqueda constante de sumisiones, la amenaza que más la define. La mayoría de sus resultados en UFC, tanto victorias como derrotas, se deciden en las tarjetas de los jueces, lo que sugiere peleas parejas que suelen llegar hasta el final.
Su defensa de derribos aparece marcada como floja dentro de su división, un punto que puede exponerla ante rivales con juego de lucha sólido.
Encadena cuatro victorias consecutivas y sigue en actividad, con su última presentación en 2026 ante rivales de nivel medio. Sus triunfos recientes por decisión unánime y una sumisión muestran a una peleadora sólida y vigente en su categoría.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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