Peleador alto de peso semipesado, con gran volumen de golpeo, defensa de derribos excelente y un finalizador letal cuando encuentra el golpe.
Es un peleador de gran volumen y buena precisión que apenas recibe castigo, apoyado en una altura y envergadura superiores al promedio de la división. Su defensa de derribos es excelente, lo que le permite imponer distancia y ritmo desde afuera sin miedo a ser llevado al piso.
Gana sobre todo por nocaut, con siete de sus trece victorias en la UFC por esa vía, lo que muestra pegada capaz de cerrar peleas. Enfrentó rivales de nivel alto en su tramo reciente, incluyendo dos cruces con Alex Pereira, y sostiene el número uno del ranking.
Sigue en actividad, con su última pelea en 2026, y llega con una racha de una victoria tras vencer a Bogdan Guskov por nocaut. En el medio sufrió una derrota por nocaut ante Alex Pereira, pero antes le había ganado por decisión unánime.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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