"The Joker"
Peleador retirado de peso ligero, alto y de brazos largos, con golpeo preciso pero vulnerable en el terreno de las sumisiones.
Con altura y alcance por encima del promedio de su división, Guymon se apoyaba en un golpeo preciso y una defensa sólida para mantener distancia, recibiendo muy pocos golpes limpios. Además, buscaba sumisiones con frecuencia, mostrando un juego de piso activo más allá de su golpeo.
Sus tres derrotas en UFC llegaron por sumisión, un patrón claro dentro de su breve paso en la organización. Pese a su buena defensa de golpes, el terreno del suelo fue su punto débil recurrente cuando la pelea se complicaba.
Guymon no pelea desde 2011, por lo que se lo considera retirado. Cerró su etapa en UFC con dos derrotas consecutivas ante rivales de nivel medio, tras un paso breve de solo cuatro peleas en la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
Adivina el peleador del día por su ADN estadístico
Pelea real del pasado: ¿quién ganó y cómo?
Mi Gimnasio
Arma tu equipo de 3 peleadores sin pasarte del presupuesto. Cada semana hay un pool y rivales nuevos: gánale la fecha a los otros gimnasios.