Peleador de perfil luchador con juego de derribos constante, aunque atraviesa un momento complicado en su carrera en UFC.
Su plan pasa por llevar la pelea al piso: busca el derribo con insistencia y una vez ahí no deja de buscar la sumisión. En el terreno del golpeo no arriesga demasiado, con poco volumen y precisión limitada, aunque recibe pocos golpes cuando la pelea se mantiene parada.
Su defensa de derribo es floja, algo que contrasta con su propio juego de lucha y puede dejarlo expuesto ante rivales que también busquen llevarlo al piso.
No pelea desde 2024 y llega arrastrando una racha de tres derrotas consecutivas en UFC, ante rivales de nivel medio, un contexto que marca un tramo difícil dentro de su etapa en la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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