Peleador de peso medio con gran poder de finalización, aunque con una racha de cuatro derrotas que lo mantiene inactivo hace más de un año.
Es un peleador que busca la finalización antes que las tarjetas: termina la mayoría de sus peleas, ya sea buscando sumisiones con frecuencia o conectando derribos con buena precisión. Su alcance corto y su altura baja para la división lo obligan a cerrar distancia para imponer su juego.
Tiende a recibir muchos golpes, algo que se nota en su historial reciente en UFC. Cuando pierde, la mayoría de las veces es en las tarjetas, lo que sugiere dificultades para cerrar peleas parejas a su favor sin necesidad de una finalización propia.
Atraviesa el peor tramo de su carrera en UFC, con cuatro derrotas consecutivas ante rivales de nivel medio y sin pelear desde 2024. La inactividad de más de un año se suma a una racha negativa que pone en duda su continuidad en la división.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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