"Cabbage"
Peso pesado retirado hace casi dos décadas, con guardia parada frágil que terminaba definiendo casi todas sus peleas por nocaut.
Era un peleador de pie sin gran precisión, que recibía muchísimos golpes y aportaba poco en el terreno de lucha, aunque defendía bien los derribos ajenos. Sus peleas en UFC tendían a resolverse por la vía rápida, para un lado o para el otro.
Sus tres derrotas en UFC llegaron por nocaut, un patrón claro dentro de su historial en la organización. Su volumen de golpes recibidos era altísimo para la división, lo que lo dejaba expuesto ante rivales con pegada.
No compite desde 2007 y cerró su etapa en UFC con dos derrotas consecutivas, por lo que se lo considera retirado. Su último registro en la organización fue una caída por nocaut ante Antonio Silva.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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