"Bigfoot"
Peleador pesado, alto y de brazos largos, definido por finalizaciones violentas: gana o pierde casi siempre por nocaut.
Con altura y alcance por encima del promedio de los pesos pesados, Silva buscaba imponer distancia y cerrar con poder. Su juego incluía además una búsqueda frecuente de sumisiones, aunque su sello principal fue siempre el nocaut, tanto para ganar como para perder.
Su poder de finalización fue alto a lo largo de su etapa en UFC: la gran mayoría de sus peleas no llegaron a la decisión. Siete de sus diez victorias en la organización fueron por nocaut, mostrando una capacidad constante para terminar el combate de forma abrupta.
El nocaut también fue su mayor problema: ocho de sus nueve derrotas en UFC llegaron por esa vía. Cerró su etapa con tres derrotas consecutivas, todas ante rivales de nivel medio, y no compite desde 2016, por lo que se lo considera probablemente retirado.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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