"The Spartan"
Peleador de peso ligero, alto para la división, con gran volumen de golpes y buena defensa, hoy probablemente retirado.
Zurdo de gran altura para el peso ligero, con brazos largos que le permitieron sostener un volumen de golpeo alto durante su paso por UFC. Mostraba además buena defensa de golpes y buena defensa de derribos, lo que le daba solidez tanto de pie como para evitar ser llevado al piso.
Cuando perdía, la mayoría de las veces era en las tarjetas de los jueces: cuatro de sus seis derrotas en UFC llegaron por decisión, señal de que no siempre lograba imponerse de forma clara ante rivales de nivel medio.
No compite desde 2019 y cerró su etapa en UFC con una derrota ante Rafael Fiziev, por lo que hoy se lo considera probablemente retirado de la actividad profesional.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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