"Morango"
Peleador retirado de peso ligero, con perfil de luchador que buscaba derribos y sumisiones pero sufría en el terreno de la lucha ajena.
Fabricio Camoes mostraba un estilo de bajo volumen en los golpes, priorizando llevar la pelea al piso. Recibía pocos golpes gracias a una buena defensa, pero su verdadera búsqueda estaba en el suelo, donde insistía de forma constante con las sumisiones.
Su defensa de derribos era floja, algo que terminó pagando caro: tres de sus cuatro derrotas en UFC llegaron por sumisión. Ese patrón marcó el final de su etapa en la organización, cerrada con una racha de tres derrotas consecutivas.
No pelea desde 2014, por lo que se lo considera retirado. Su última etapa en UFC incluyó siete peleas contra rivales de nivel medio, con un cierre marcado por derrotas consecutivas antes de desaparecer de la actividad.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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