"Little Flower"
Peleadora alta y de brazos largos, con gran defensa de golpes y derribos precisos, que hoy atraviesa un mal momento.
Feng Xiaocan aprovecha su altura y alcance, poco comunes en peso paja, para mantener distancia. Combina buena precisión de golpeo con excelente puntería para colocar derribos, aunque casi nunca busca finalizar por sumisión, mostrando un juego más orientado al golpeo y control que a la lucha en el piso.
Su defensa de golpes es excelente y recibe muy pocos impactos limpios en comparación con el resto de la división. Sumado a su envergadura, esto le permite pelear a distancia y dificultar que las rivales encuentren blanco con claridad.
Atraviesa una racha de tres derrotas consecutivas ante rivales de nivel medio, incluyendo dos por nocaut, aunque no hay muestra suficiente en la UFC para hablar de un patrón claro en cómo pierde. Sigue en actividad, con su última pelea en 2026.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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