"The Warmaster"
Peleador de peso pesado con juego de sumisiones dominante, retirado tras cerrar su etapa en UFC con una victoria en 2016.
Es un finalizador nato: la mayoría de sus peleas en UFC las cerró antes de la decisión, apoyado en una búsqueda constante de sumisiones y una buena precisión para derribar. Recibe pocos golpes y muestra una defensa sólida, lo que le permitió imponer su juego de piso frente a rivales de nivel medio.
Su arma principal es la sumisión, responsable de más de la mitad de sus victorias en UFC. Combina eso con buena defensa de golpes y precisión al derribar, un perfil que lo hizo peligroso apenas la pelea tocaba el suelo.
No compite desde 2016, por lo que se lo considera retirado. Cerró su recorrido en UFC con una victoria por sumisión sobre Andrei Arlovski, dejando una racha positiva de una pelea como último resultado en la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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