"Cro Cop"
Pegador zurdo puro, definía prácticamente todas sus peleas por nocaut, ya sea dándolo o recibiéndolo.
Peleador de golpes contundentes, con guardia southpaw y un alcance corto para la categoría de peso pesado. Recibía pocos golpes gracias a una defensa excelente, y buscaba resolver sus combates de forma abrupta antes que llevarlos a terreno técnico prolongado.
Su arma principal era el poder de nocaut: la gran mayoría de sus victorias en UFC llegaron por esa vía. Sumado a una defensa de golpes sobresaliente y una buena defensa de derribos, formaba un paquete difícil de conectar limpio y fácil de definir a su favor.
No compite desde 2015, por lo que se lo considera retirado. Cerró su etapa en UFC con una victoria por nocaut ante Gabriel Gonzaga, tras un tramo final de resultados mixtos frente a rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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