"Rock"
Pegador de manos pesadas retirado desde hace años, que basaba su juego en el volumen de golpeo y el nocaut.
Nate Quarry construyó su carrera en UFC alrededor de un volumen de golpeo altísimo y una defensa de golpes excelente para su categoría, a pesar de tener un alcance corto para la división. Buscaba imponer ritmo y cerrar el combate antes que llevarlo a terreno de sumisiones, algo que exploró muy poco.
Su arma principal fue el nocaut: cinco de sus siete victorias en UFC llegaron por esa vía, reflejo de un poder de finalización alto que le permitía terminar la mayoría de sus peleas antes de la decisión de los jueces.
No pelea desde 2010, tras una racha de una derrota en UFC ante Jorge Rivera, por lo que su carrera se considera cerrada. Su paso por la organización dejó diez peleas contra rivales de nivel medio, con un balance parejo entre nocauts propios y momentos de finalización sufridos.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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