"The Canadian Gangster"
Peleador retirado de peso ligero, con perfil de luchador buscador de sumisiones que definía la mayoría de sus peleas por la vía rápida.
Su estilo se apoyaba en el derribo y el control en el piso, con una defensa de derribos sólida y buena precisión de golpeo para complementar. Cuando ganaba, era casi siempre por sumisión, mostrando un poder de finalización alto que le permitía cerrar peleas antes de las tarjetas.
Sus derrotas en UFC llegaron siempre por decisión, nunca por finalización, lo que sugiere que cuando no lograba imponer su juego de sumisiones terminaba perdiendo peleas parejas en las tarjetas frente a rivales de nivel alto.
No compite desde 2019 y cerró su etapa en UFC con tres derrotas consecutivas ante rivales de nivel alto, por lo que se lo considera probablemente retirado de la actividad competitiva.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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