"Ocho"
Peleador de peso featherweight, alto para la división, que combina alto volumen de golpeo con búsqueda frecuente de sumisiones, aunque sin retirarse desde hace tres años.
De guardia orthodox y contextura alta para el peso featherweight, Peterson apuesta por un ritmo de golpeo elevado y complementa su juego buscando sumisiones con frecuencia, un perfil poco común entre los peleadores de su categoría.
Recibe muchísimos golpes en comparación con el resto de la división, algo que lo expone en el intercambio. Además, cuando pierde en UFC casi siempre es en las tarjetas de los jueces, sin haber sido finalizado en esas seis derrotas.
No pelea desde 2023 y probablemente esté retirado. Cierra su etapa en UFC con una racha de dos derrotas consecutivas, ante rivales de nivel medio, luego de nueve presentaciones en la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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