"Custom Made"
Peleador de peso mosca con un juego de lucha muy insistente en el derribo, que en UFC se define casi siempre en las tarjetas.
Cody Durden es un luchador que busca derribar todo el tiempo y con buena efectividad para conseguirlo. Sus victorias en UFC llegan mayormente por decisión, señal de que su plan pasa por controlar y sumar rounds antes que buscar la finalización rápida.
Cuando pierde en UFC, la sumisión aparece como el desenlace más frecuente entre sus derrotas, algo que se repitió en su última pelea. Atraviesa además una racha de una derrota, viniendo de caer ante Alessandro Costa por esa vía.
Sigue en actividad dentro de la división de peso mosca, enfrentando rivales de nivel medio en su tramo más reciente. Con diecisiete peleas en UFC, es un competidor experimentado que continúa sumando presencia en la categoría.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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