"Daddy"
Peleador retirado de peso pluma con perfil de luchador finalizador, que buscaba derribos y sumisiones constantes.
Su juego se basaba en llevar la pelea al piso con frecuencia y precisión, buscando de forma constante la sumisión. Golpeaba poco pero recibía pocos golpes también, apoyado en una buena defensa, con un estilo pensado más para dominar posición que para intercambiar en el striking.
Tenía un alto poder de finalización, terminando la mayoría de sus peleas antes de la decisión. Su capacidad para derribar con buena precisión y presionar en busca de sumisiones lo hacía peligroso una vez que lograba llevar el combate al suelo.
No pelea desde 2011, por lo que se lo considera probablemente retirado. Cerró su etapa en UFC con una racha de cuatro derrotas consecutivas, ante rivales de nivel medio, cayendo principalmente en las tarjetas de los jueces.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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