"Bartimus"
Peleador retirado de peso pluma que buscaba siempre la definición, ya sea por nocaut o por sumisión en su contra.
Bartimus mostró un estilo de todo o nada dentro del octágono: la mayoría de sus peleas en UFC terminaron antes de la tarjeta de jueces. Ganaba principalmente por nocaut, buscando la definición rápida, aunque su precisión de golpeo estuvo por debajo del promedio de su división.
Cuando no lograba cerrar la pelea de forma temprana, sus chances se reducían: la mayor parte de sus derrotas en UFC llegaron en las tarjetas de los jueces. No pudo pelear en 2013 tras una racha de tres derrotas consecutivas.
No registra actividad desde 2013, por lo que su carrera se encuentra probablemente retirada. Su última etapa en la organización cerró con una racha negativa de tres derrotas al hilo ante rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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