"Showtime"
Finalizador letal en su mejor momento, aunque terminó su carrera en UFC más vulnerable en las tarjetas que en el intercambio de golpes.
Un peleador de alto poder de finalización, capaz de cerrar la mayoría de sus combates antes del límite. Combina buena precisión en los derribos con búsqueda frecuente de sumisiones, lo que le da variantes tanto de pie como en el piso para resolver una pelea.
Cuando pierde en UFC, casi siempre es por decisión de los jueces: seis de sus diez derrotas en la organización fueron en las tarjetas, más que por nocaut o sumisión. Eso sugiere dificultades para sellar peleas parejas o sostener el ritmo ante rivales que llegan al límite.
No pelea desde 2020 y todo indica que está retirado. Cerró su etapa en UFC con dos victorias consecutivas por decisión unánime ante Donald Cerrone y Alex Morono, ante rivales de nivel medio, dejando una racha positiva como despedida.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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